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橘子Q2轉虧,H1 EPS 0.43元,Q3全新手遊《救世者之樹M》台港澳上市

2025/8/8 07:21

【財訊快報/記者戴海茜報導】橘子( 6180 )公布第二季季報,第二季稅後虧損1.1億元,年減107%,每股稅後虧損0.64元,因去年同期認列樂點子公司處分利益加上遊戲營收下降影響;累計上半年稅後淨利為7619萬元,年減96%,每股盈餘0.43元。

橘子第二季合併營收為18.5億元,年減24%,若排除樂點影響為年減18%,主係去年6月重磅遊戲新作上市及主力端遊大改版致高基期,另該產品受同期競品影響,惟團隊仍持續優化內容與強化玩家經營,縮短影響程度,營業毛利為4.6億元,年減45%,營業損失2億元,年減46%,主要去年同期認列一次性新遊戲上市行銷費及處分樂點子公司費用,稅後虧損1.1億元,年減107%,每股稅後虧損0.64元,因去年同期認列樂點子公司處分利益,若排除樂點及一次性費用影響後為年減51%,主係遊戲營收下降影響。

橘子2025年上半年合併營收為47.3億元,年減18%,若排除樂點影響為年減13%,主係遊戲事業營收減少,營業毛利為新台幣14億元,年減38%,營業利益為2008萬元,年減88%,稅後淨利為7619萬元,年減96%,若排除樂點及一次性費用影響後為年減77%,每股盈餘0.43元。

橘子指出,回顧第二季,《新楓之谷》、《新瑪奇》人氣遊戲迎接在台營運20週年,接續推出台版專屬活動,堆疊話題熱度。深化泛娛樂布局,購物橘子聚焦打造「線上秋葉原」,透過與獨家偶像及VTuber合作的線上抽機制深化 IP 經營,精準觸及粉絲客群;hidol則擴展多元領域IP合作,投入特化功能開發,穩定提升用戶活躍度。企業服務方面,雲力橘子整合雲端資源與資安服務,創造差異化優勢,推動多雲環境整合管理升級,並積極參與年度大型雲端盛會,拓展潛力新客。

展望第三季,全新手遊《救世者之樹M》將於台港澳上市,全面開啟玩家事前預約活動;《新楓之谷》、《天堂M》等遊戲也推出夏季改版,期能穩固營運動能。適逢暑假,橘子集團再度進駐漫博,打造ACGN盛典「橘子嘉年華」,集結人氣遊戲、獨家IP等互動展區,吸引近15萬人次體驗。至於推動泛娛樂跨域發展,原創中心也推出橘子集團全新虛擬偶像,結合旗下Gstudio虛擬拍攝與數位整合技術,拓展新型態泛娛樂產業價值鏈。

此外,Vyin AI持續拓展多元商業合作,涵蓋大型餐旅集團、連鎖百貨通路、居家照護等產業,協助企業深化AI應用,展現集團在科技市場的發展潛力。

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